Làm thế nào Ma trận kéo ra cảnh chiến đấu huyền thoại đó

Bởi Chuông tháng sáu Amanda/Ngày 5 tháng 7 năm 2016 2:37 chiều EDT/Cập nhật: ngày 25 tháng 8 năm 2016 5:04 chiều EDT

Đã gần hai thập kỷ kể từ khi Wachowskis được giao Ma trận đến rạp, khán giả tuyệt đẹp với sự năng động thị giác của nó trong khi thổi vào tâm trí họ một khái niệm tương lai điên rồ thực sự gần như có vẻ hợp lý (Nhìn lại, triết lý nền tảng của nó về cơ bản là của Plato 'Cáo buộc của hang động'cho thời đại kỹ thuật số, nhưng vẫn còn. Nó thật nặng nề.)

Điều gì là khó quên nhất về bộ phim, ngoài cái đầu trọc của một phép ẩn dụ về cái muỗng, dĩ nhiên, là một kẻ xấu trong các cảnh đánh nhau. Chưa bao giờ võ thuật cổ điển được kết hợp với hiệu ứng hình ảnh đáng kinh ngạc như vậy, và chủ nghĩa hiện sinh tuyệt đối, tất cả trong cùng một không gian. Đó không phải là một trải nghiệm giải trí thú vị, và thậm chí sau nhiều năm, những cảnh chiến đấu của bộ phim vẫn giữ vững. Đây là một cái nhìn về cách họ kéo nó ra.



Wachowskis có một số nguồn cảm hứng quan trọng

Khi hình dung những cảnh chiến đấu có thể phù hợp với vũ trụ đa chiều mà họ đã tạo ra với câu chuyện này, Wachowskis bị ảnh hưởng nặng nề bởi các tiết mục phim hành động của Hồng Kông. 'Chúng tôi đã luôn muốn đưa các pha nguy hiểm của Hồng Kông và chống lại sự nhạy cảm trong các ý tưởng câu chuyện phương Tây của chúng tôi', họ nói Tạp chí Kung Fu.'Đây là cơ hội hoàn hảo.' Cặp đôi này được truyền cảm hứng đặc biệt bởi Yuen Wo Ping, một chuyên gia đóng thế và làm dây, người đã đếm nhà sản xuất Joel Silver trong số những người hâm mộ của anh ấy. Với sự ban phước của mình, Wachowskis và nhà sản xuất điều hành Barrie Ostern đã tuyển mộ Ping để giúp hướng dẫn các diễn viên sử dụng dây cho các pha nguy hiểm cho phép các diễn viên của họ tạm dừng giữa không trung, như trong Neo (Keanu Reeves) và bắn súng tàu điện ngầm chống lại trọng lực của Smith.

Các diễn viên đã phải chuẩn bị với nhiều tháng luyện tập kung fu

Để đảm bảo sự tham gia của Ping, các diễn viên phải tập luyện kung fu và thể hiện cam kết với ngành học. Điều này có nghĩa là các diễn viên đã dành bốn tháng trong một khóa đào tạo võ thuật đòi hỏi khắt khe trước khi họ bước chân vào trường quay. 'Nó thực sự rất dữ dội, nhưng nó rất vui,' Laurence Fishburne nói trong một cuộc phỏng vấn năm 1999. 'Tôi tin rằng chúng tôi là những diễn viên phương Tây đầu tiên làm việc theo phong cách đặc biệt này và tôi cảm thấy vô cùng biết ơn vì đã có cơ hội đó.'

Xem xét các luận điểm cũng được yêu cầu làm bài tập thực tế và đọc một số chuyên luận triết học, cường độ chuẩn bị cho bức tranh này khá cao, có thể giúp giải thích tại sao, như đã thấy trong hậu trường Các video từ quá trình sản xuất bộ phim, các diễn viên đã có thể thực hiện rất nhiều công việc đóng thế của riêng họ.



Keanu Reeves cũng mượn động thái của một huyền thoại kung fu khác

Reeves đã vinh danh phong cách điện ảnh của Bruce Lee trong một số khoảnh khắc trong suốt bộ phim. Trong một lần, Neo dùng ngón tay cái xoa xoa mũi, áp dụng cử chỉ đặc trưng của biểu tượng, và trong một lần khác, anh ta để chân mở rộng giữa không trung sau một cú đá bên, giống như Lee đã làm Nhập rồng. Cũng là chủ đề của một sự tôn kính không thể xảy ra: Wile E. Coyote. Wachowskis đã gọi lại khả năng của nhân vật để thoát khỏi một cú ngã dài vô tình trong khoảnh khắc khi Neo lần đầu thử tay (er, feet) khi nhảy từ tòa nhà này sang tòa nhà khác trong mô phỏng.

Khung cảnh sảnh được thực hiện sans CGI

Mặc du Ma trận kiếm được một núi giải thưởng cho thành tựu đồ họa máy tính của mình, một trong những khoảnh khắc khác biệt nhất từ ​​bộ phim đã được thực hiện mà không có bất kỳ hiệu ứng kỹ thuật số nào. Cảnh bắn súng ở sảnh cực kỳ dữ dội với Neo và Trinity (Carrie Anne Moss) trong cuộc giải cứu đầu tiên của Morpheus có những vụ nổ thực sự để bổ sung cho vụ thảm sát ngắn ngủi nhưng tàn bạo của đội bảo vệ chặn thang máy.

Tuy nhiên, trận chiến tiếp theo nổi bật với thành tích hiệu ứng hình ảnh 'viên đạn thời gian' đột phá

Nghệ sĩ thị giác John Gaeta, ấn tượng với kịch bản của Wachowskis, đã gia nhập lực lượng với nhóm hiệu ứng tại Manex VFX sau khi giới thiệu cái được gọi là 'Viên đạn thời gian, 'một quy trình máy ảnh mang tính cách mạng cho phép một cảnh quay xuất hiện như thể máy ảnh đang di chuyển ở tốc độ bình thường trong khi mọi thứ trong khung hình đang chuyển động chậm. Nó được đặt tên cho cảnh mà thời gian dường như chậm lại đối với Neo khi anh ta tránh được một loạt đạn, cho thấy sự chứng kiến ​​chuyển động của anh ta bằng một điều trị trực quan độc đáo (cho thời gian).



Tóm lại, kỹ thuật khéo léo này liên quan đến việc thiết lập một loạt máy ảnh khung hình được kích hoạt đồng thời để 'tạo các sự kiện chuyển động chậm mà 'camera ảo' có thể di chuyển xung quanh. ' Gaeta, người chia sẻ Giải thưởng Học viện với nhóm Manex cho công việc của họ trên Ma trận, ban đầu được lấy cảm hứng từ một phương pháp tương tự được sử dụng bởi nhà làm phim Nhật Bản Otomo Katsuhiro Akira.

Một màn hình màu xanh lá cây đã được sử dụng cho rất nhiều bộ đệm nền

Mặc dù một số trận đấu nặng đạn ngoài trời đã được bắn trên một sân thượng thực sự, những khoảnh khắc nặng về hiệu ứng hơn được quay trên màn hình màu xanh lá cây với một nghệ sĩ mô hình 3D được đưa vào để sao chép các thiết lập. Phần tiếp theo, Ma trận được tải lạiCuộc cách mạng ma trận, mỗi người sẽ sử dụng một phương pháp nâng cao nền CGI bằng cách sử dụng các bức ảnh thực của các tòa nhà để có kết cấu tối ưu.

Hiện trường vụ tai nạn máy bay trực thăng cũng phức tạp như bạn nghĩ

Khi Neo và Trinity cướp một chiếc máy bay trực thăng để có quyền truy cập vào căn phòng nơi Morpheus đang bị giam giữ, cảnh tượng này chứa rất nhiều mưa thực sự (bạn có thể tưởng tượng ra những ngón chân của diễn viên không?) Mà còn là một hình ảnh tốt do máy tính tạo ra . Không chỉ hiệu ứng 'thời gian đạn' được sử dụng để cho thấy Morpheus bị bắn vào chân, mà chiếc chopper (cỡ mô hình cho mục đích bắn súng) đã bị vứt bỏ và cuối cùng bị rơi vào bên cạnh tòa nhà, gây ra hiệu ứng gợn được tạo ra bằng kỹ thuật số nhanh chóng theo sau là một làn sóng nổ thực sự, đúng thời gian được quay bằng kính đóng thế.

Ngoài ra còn có một màu xanh lục có chủ đích cho toàn bộ điều

Ý tưởng là, theo tinh thần của câu chuyện, người xem đang theo dõi các sự kiện diễn ra qua màn hình máy tính, không thể thấy dòng mã 'greenrain' chảy bên dưới để tạo ra hình ảnh. Ma quái, phải không?

Và đừng quên các hiệu ứng âm thanh và các thành tựu kỹ thuật khác ở đây

Zach Staenberg đã mang về nhà giải Oscar cho tác phẩm của mình khi chỉnh sửa bộ phim này (chỉ tưởng tượng cố gắng đi qua tất cả các khung hình đó trong một cảnh duy nhất), và các nhóm hiệu ứng âm thanh và âm thanh cũng ghi được một số giải thưởng lớn cho tác phẩm của họ. Giống như nhóm VFX, đội âm thanh cũng sử dụng một nguồn tài nguyên thông minh, từ dàn nhạc đến hợp xướng đến âm điệu tổng hợp, để phản ánh mối quan hệ phức tạp của bộ phim giữa công nghệ và nhân loại.