Sự thật chưa được kể về Cowboy Bebop

Bởi Morgana Santilli/Ngày 9 tháng 12 năm 2019 12:43 chiều EDT

Nếu bạn là một kẻ giả vờ với cáp vào đầu những năm 2000, rất có thể bạn sẽ cố gắng thuyết phục cha mẹ cho phép bạn ở lại để xem phim hoạt hình đêm muộn của Cartoon Network Bơi người lớn chặn hoặc bạn đã học cách ghi bằng VCR và băng VHS trống. Đêm khuya là thời gian dành cho phim hoạt hình dành cho người lớn, nhưng quan trọng hơn, đó là thời gian dành cho người lớn phim hoạt hìnhvà có một số dịch vụ tốt cho những người tốt nghiệp từ Pokemon và muốn một cái gì đó với một chút mưu mô hơn.

phim kinh dị đáng sợ

Và những gì có thể làm cho một đứa trẻ 13 tuổi cảm thấy mát mẻ hơn so với xem Bebop cao bồi, đó là không gian hông dễ dàng của loạt phim võ thuật phương Tây / tâm trạng / tâm trạng với âm thanh tuyệt đẹp, không bị gò bó? Bây giờ đã hơn hai thập kỷ, Bebop cao bồi vẫn là một trong những bộ truyện nổi tiếng, được đánh giá cao và được yêu thích nhất trong số những người hâm mộ anime và hơn thế nữa, sử dụng những ảnh hưởng rộng lớn của nó để làm lóa mắt một lượng khán giả đa dạng. Và giống như câu chuyện về Bebop bản thân nó, có rất nhiều thứ đang diễn ra dưới bề mặt yêu thích của người hâm mộ này, khiến khán giả hết lần này đến lần khác. Vì vậy, không có gì khó chịu, đây là sự thật chưa được nói đến của Bebop cao bồi. Chúng ta hãy làm mứt.



Nó được làm cho merch

Dường như một loạt như Bebop cao bồi sẽ là sản phẩm của sự chủ ý lớn, thứ mà nhà sáng tạo và đạo diễn Shinichiro Watanabe đã vạch ra từ lâu. Nhưng sự thật của vấn đề là anh ta thực sự được giao nhiệm vụ tạo ra một chương trình để bán merch theo chủ đề không gian cho Đồ chơi Bandai. Rõ ràng, những gì Watanabe và phi hành đoàn của ông đưa ra không phù hợp với dự luật, vì nó hầu như không hấp dẫn những đứa trẻ có ý định chi tiêu trợ cấp của chúng cho các tàu tên lửa bằng nhựa. Công bằng mà nói, những con tàu trong buổi trình diễn chắc chắn rất tuyệt và xứng đáng được đối xử với đồ chơi, nhưng chương trình tập trung vào Spike Spiegel của laconic và việc khai thác tiền thưởng của anh ta trong một tầm nhìn xa xăm về không gian cho mọi lứa tuổi. Do đó, tầm nhìn không gian của Watanabe đã được nghỉ ngơi một thời gian trước khi cuối cùng được công ty chị em của Bandai Đồ chơi, Bandai Visual, người quyết định nó có thể có sức hấp dẫn thị trường khác.

Cowboy Bebop là một kiệt tác âm nhạc

Từ một phần nghìn giây đầu tiên của Bebop cao bồiChủ đề mở đầu, rõ ràng âm nhạc trong sê-ri là một thứ gì đó thực sự đặc biệt. Điểm số - sáng tác bởi Kanno, cùng với các màn trình diễn của Seatbelts, ban nhạc mà cô thành lập đặc biệt để làm việc cho loạt phim này - là một thể loại ngoại truyện. Nó bao gồm từ nhạc jazz rõ ràng (của tất cả các thể loại phụ) đến opera, kim loại, dân gian và đất nước, dừng lại ở mọi nơi ở giữa và tỏa sáng với các ví dụ nổi bật của từng thể loại.

Đạo diễn Shinichiro Watanabe bị cáo buộc đã không cung cấp cho Kanno nhiều chỉ dẫn, thay vào đó, cho phép tầm nhìn của cô ra lệnh cho một số nhân vật và hành động trong chính chương trình. Mỗi nhân vật có âm thanh độc đáo của riêng họ cho các bài hát đại diện cho họ, điều này thể hiện rõ nếu bạn nghe kỹ. (Chà, bạn không cần phải nghe quá kỹ các bài hát của Ed, vì chúng là thứ dễ nhận biết nhất, với nhịp điệu vui nhộn, nảy của họ.) Và rõ ràng là Kanno có một loại khớp thần kinh, nơi cô kết hợp âm thanh với màu sắc, mặc dù cô muốn giữ bản chất chính xác của đặc điểm này là một bí mật thương mại.



Vào thời điểm cô ấy hoàn thành việc sáng tác, Kanno đã sản xuất nhiều bài hát hơn nhiều so với yêu cầu, dẫn đến một loạt các bản nhạc thực sự khổng lồ. Và đó là một lợi ích cho bất cứ ai muốn giữ Bebop cảm thấy sống lâu sau khi họ xem xong chương trình.

Truyện tranh Bebop

Thông thường, một bộ anime được tạo ra như một bản chuyển thể của một bộ manga thành công. Tuy nhiên, trong những dịp hiếm hoi, một bộ anime hoàn toàn nguyên bản tạo ra đủ thành công quan trọng để sinh ra một cơn điên cuồng bán hàng, trong đó sẽ bao gồm các tác phẩm chuyển thể từ truyện tranh. Điều đó không khác ở Nhật Bản như ở đây tại Hoa Kỳ. Và trong khiBebop cao bồi Có lẽ chưa bao giờ định bán đồ chơi tàu vũ trụ cho trẻ nhỏ, nó đủ hấp dẫn khán giả của nó để thu được một lượng lớn sản phẩm tiêu dùng, bao gồm hai bộ truyện tranh: Bebop cao bồiSao băng Bebop. Bởi vì anime cũng là một thành công lớn, nhà cấp phép và nhà xuất bản Bắc Mỹ Tokyopop đã mang bản chuyển thể tiếng Anh của cả hai tựa game này sang phương Tây. Thật không may, cả hai đều không thể giữ được sự quyến rũ độc đáo của anime gốc. Rốt cuộc, có bao nhiêu người đang xem ít nhất một phần cho điểm số đáng kinh ngạc của Kanno? Bộ truyện tranh hiện đã không còn được in bằng tiếng Anh, nhưng chúng là một di tích hấp dẫn về tiếp thị anime đầu những năm 2000 chắc chắn sẽ thu hút bất kỳ người hâm mộ cuồng nhiệt nào.

Cảm hứng từ điện ảnh và phim hoạt hình

Đối với người hâm mộ ở phương Tây, đặc biệt là những người yêu thích điện ảnh, chắc chắn đạo diễn Shinichiro Watanabe rất thành thạo trong phim. Rốt cuộc, lịch sử của Spike, thường được thể hiện trong các đoạn hồi tưởng đen trắng, rõ ràng bị ảnh hưởng bởi tiếng ồn của phim. Toàn bộ khái niệm về cao bồi săn tiền thưởng là Clint Eastwood Westerns, và thậm chí còn có một tập phim, 'Cowboy Funk', chơi hài hước với vùng nhiệt đới tây spaghetti.



Trong một động thái gây tranh cãi, tập phim 'Mushroom Samba' diễn ra với sự châm biếm, thậm chí còn đề cập rõ ràng đến bộ phim năm 1971 Trục. Điều gì có thể ít rõ ràng hơn, trừ khi bạn đang xem Bebop cao bồi trên khối Bơi người lớn đêm khuya đó cùng với các anime khác ở đó, là ảnh hưởng của Kazuhiko Kato Lupin III. Người hùng của Lupin III là một tên trộm siêu quậy, hiểu biết, hiền lành, người được miêu tả là quá gợi cảm, quá thông minh và luôn sẵn sàng cho một thử thách vô lý. Mặc dù nhân vật của Spike được làm dịu đi đôi chút từ điều này, nhưng khung hình gầy gò, ngôn ngữ cơ thể cường điệu của anh ta và nói chung là gặp rắc rối dường như phù hợp với Lupin - không đề cập đến bộ đồ và mái tóc rất phong cách thập niên 70 của anh ta!

Các diễn viên đã truyền cảm hứng cho thợ săn tiền thưởng

Một trong những nhân vật anime mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại, Spike Spiegel dường như dựa trên một vài diễn viên ngoài đời thực. Đầu tiên là diễn viên Nhật Bản Yusaku Matsuda (hình trên), đặc biệt là liên quan đến phim truyền hình Tantei Monogatari (còn gọi là Truyện trinh thám). Matsuda đang đóng vai một thám tử trong chương trình này, nhưng cái nhìn chung của anh ta, bao gồm một mái tóc xù xì và một bộ đồ gọn gàng, rất phù hợp với Spike, cũng như yếu tố 'ngầu' chung của anh ta.

phim hoạt hình ninja rùa đột biến tuổi teen

Diễn viên khác không thể bị coi là nguồn cảm hứng Spike chính là một điều quen thuộc hơn nhiều với khán giả Mỹ: Bruce Lee. Mặc dù Spike sử dụng súng khá thường xuyên trong toàn bộ series, anh ta cũng ủng hộ thương hiệu võ thuật của riêng mình, anh ta cố gắng dạy cho thành viên mob bất tài Roco Bonaro trong tập 'Waltz for Venus'. Việc luyện tập cá nhân này bị ảnh hưởng nặng nề bởi Jeet Kune Do của Lee, không dựa trên một loạt các động tác cố định như nhiều môn võ thuật khác, mà là thích nghi với tình huống. Nói cách khác, 'Bạn phải giống như nước.'

Cowboy Bebop được tải với các tài liệu tham khảo âm nhạc

Bebop cao bồi không ngại bỏ các tài liệu tham khảo ở mỗi lượt, và sự tham gia âm nhạc của nó không kết thúc với nhạc nền phi thường của nó. Hầu hết các tiêu đề của tập phim đều đề cập đến một loại nhạc ('Nữ hoàng kim loại nặng', 'Waltz for Venus', 'Jupiter Jazz') hoặc một tiêu đề bài hát cụ thể ('Honky Tonk Women', 'Sympathy for the Devil', 'Bohemian Rhapsody , '' Valentine vui của tôi '). Sau đó, tất nhiên, có mối bận tâm của Jet với nhạc jazz, do đó anh ta đặt tên cho con tàu của mình là Bebop. Jet thậm chí còn nhớ Spike với một giấc mơ về nhà soạn nhạc jazz Charlie Parker, người đã nói với Jet, 'Nếu bạn muốn nhận, bạn phải đưa ra.'

Sau đó, có chủ đề mở đầu của bài hát chính - bài hát vui nhộn, hào nhoáng, James Bond-esque - liên quan đến album nhạc blues The Blues dân gian thực sựbởi Sói của Howlin. Và ba kẻ già luôn bật lên trong nền, cãi nhau và hồi tưởng? Tên của họ là Antonio, Carlos và Jobim, có liên quan rõ ràng đến nhà soạn nhạc và nhạc sĩ người Brazil, Antonio Carlos Jobim, người được coi là một trong những người có ảnh hưởng lớn nhất của bossa nova, bản thân nó là sự pha trộn giữa samba và jazz.

Và ai có thể quên thẻ tiêu đề cuối cùng trong tập cuối cùng của bộ truyện? Đó là tài liệu có nội dung 'bạn sẽ mang trọng lượng đó' và có lẽ đây là tài liệu tham khảo dễ nhận biết nhất, được ca ngợi từ ban nhạc The Beatles chúng tôi. Rõ ràng là nhóm làm việc trên Bebop cao bồi thực sự yêu thích tất cả mọi thứ về âm nhạc, lịch sử và ảnh hưởng của nó, và sự cống hiến rõ ràng đó có nghĩa là khán giả sẽ tiếp nhận những điều mới mẻ với mỗi lần xem.

Chương trình có một số người hâm mộ nổi tiếng

Hình ảnh Yuichi Yamazaki / Getty

Bebop cao bồi là một trong những bộ mà tất cả mọi người, bất kể họ quan tâm đến anime khác, đều biết về nó và thích nó. Tình cảm này không chỉ giới hạn ở những người bình thường tình cờ phát hiện ra nó trong khi duyệt các kênh một đêm. Một vài cá nhân rất nổi tiếng đã hát những lời ca ngợi của loạt bài. Ví dụ: có Keanu Reeves, người thực sự muốn chơi Spike trong một phiên bản điện ảnh không bao giờ rời khỏi mặt đất. Và trong một Phiên Reddit 'Hỏi tôi bất cứ điều gì', Robin Williams quá cố, khi được hỏi về loại anime nào anh ấy thích, đã đề cập Bebop cao bồi, cũng.

Nhưng đó không chỉ là những ngôi sao điện ảnh có bối cảnh hành động, hài, và kịch (tất cả đều rất thịnh hành trong anime), những người không thể có đủ Bebop. Tác giả khoa học viễn tưởng nổi tiếng Orson Scott Card, nổi tiếng với trò chơi của Ender sách, đã mô tả loạt như 'xuất sắc', đặc biệt đề cập đến loạt bài '' kể chuyện dựa trên mối quan hệ mạnh mẽ 'và hình ảnh đặc biệt của nó. Là một tác giả khoa học viễn tưởng, chắc chắn Card có thể đánh giá cao một vở opera không gian hay khi anh ấy nhìn thấy nó!

Trò chơi điện tử Cowboy Bebop

Giống như đồ chơi không gian, Bebop dường như không phải là phương tiện lý tưởng để truyền cảm hứng cho các trò chơi video. Điều đó đã không dừng Bandai, tuy nhiên. Trò chơi đầu tiên, được sản xuất vào năm 1998 cho PlayStation, có tựa đề đơn giản là Bebop cao bồi. Trong trò chơi này, người chơi điều khiển tàu một người của Spike, Cá kiếm IIvà đuổi theo những người đứng đầu tiền thưởng. Năm 2005, Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade được phát hành cho PlayStation 2. Đây là một trò chơi dựa trên hành động nhiều hơn, nơi người chơi có thể chọn Spike, Jet hoặc Faye làm nhân vật người chơi của mình và tương tác với kẻ thù trong cả hai trận đấu tay đôi và đấu súng.

Cả hai trò chơi này đều không xuất hiện ở Nhật Bản, nhưng năm 2019 đã chứng kiến ​​sự phát hành của trò chơi nhập vai chiến thuật Siêu chiến tranh Robot T khắp châu Á Nhượng quyền trò chơi này lấy tàu vũ trụ từ nhiều loạt, và trong phần này, họ đã chọn bao gồm Bebop trong đội hình của họ. Điều này đến như một chút ngạc nhiên, xem xét tuổi của loạt phim và nó khác với loạt như thế nào Gundam, cũng được đại diện trong trò chơi. Nhưng sau đó, họ đã chọn bao gồm Hiệp sĩ ma thuật Rayearth lần này cũng vậy, giữ cho các con tàu và các nhân vật điều khiển chúng đa dạng.

Cowboy Bebop: Bộ phim

Ngày xửa ngày xưa, có nhiều tin đồn xung quanh việc Hollywood sẽ chuyển thể live-action Bebop cao bồi với sự tham gia của Keanu Reeves. Tất nhiên, điều đó không bao giờ thành hiện thực, có lẽ là tốt nhất bởi vì Hollywood khá tệ trong việc chuyển thể anime. Nhưng trong khi chúng tôi có thể không bao giờ có được một bộ phim dài, hành động, chúng tôi may mắn với bộ phim hoạt hình đặc biệt, ban đầu có tiêu đề Cowboy Bebop: Knockin 'On Heaven's Door, được đặt tên theo bài hát Bob Dylan.

anime kỳ lạ

Shinichiro Watanabe, rõ ràng là một người rất mê phim, đã tiếp cận mọi tình tiết của loạt phim gốc như thể đó là phim mini của chính nó. Nhưng một khi ông có triều đại tự do (và một ngân sách lớn hơn) để đi đến thỏa thuận thực sự, câu chuyện thực sự đã tỏa sáng. Lấy bối cảnh tại một số thời điểm trước tập phim định mệnh cuối cùng của bộ phim, bộ phim khám phá một người đứng đầu tiền thưởng, Vincent Volaju, người đe dọa sao Hỏa bằng một cuộc tấn công khủng bố. Với thời gian cho phép trong phim, các nhà văn đã có thể khám phá những suy nghĩ và cảm xúc nội tâm của từng nhân vật một cách kỹ lưỡng hơn, đặc biệt là những người của Spike, những người thường xuyên gặp nhau như một kẻ yếu đuối hoặc không chiến trong truyện.

Và ngân sách cao hơn và thời gian sản xuất nhiều hơn cho phép hiệu ứng hoạt hình ấn tượng của loạt phim được cải thiện hơn nữa, như vậy màu sắc tuyệt đẹp và tính trôi chảy của bộ phim không thể bị bỏ qua. Các bức ảnh cũng được sáng tác cẩn thận hơn, tương tự như cách chúng có thể hoạt động trong live-action trái ngược với hoạt hình. Thêm vào đó, nhà soạn nhạc Yoko Kanno trở lại để cung cấp âm thanh đặc trưng của mình cho âm nhạc, gắn kết bộ phim với nhau rất đẹp. Không chắc là chúng ta sẽ thấy phần tiếp theo thực sự của Bebop cao bồi- sau tất cả, tại sao làm hỏng một điều tốt? - nhưng nó luôn hài lòng khi có các tài liệu bổ sung như bộ phim để giữ cho ngón chân của chúng ta khai thác và để đáp ứng mọt sách điện ảnh bên trong của chúng ta.